私は極端な問題を抱えています。
私は約2年間(20000行以上のコード)ゲームに取り組んでいますが、最近、大量のメモリリークに気づいています。問題は、私のゲームが大きすぎるため、それらのすべてを追跡できないことです...
私は周りを検索して、CppCheckが私の状況で役立つことに気づきましたが、問題は、Windowsを使用しているため、CppCheck(Linux専用)を使用できないことです。
Windows用のCppCheckに相当するライブラリやプラグインがあるのか、それともWindowsでCppCheckを使用する方法があるのか疑問に思います。
私が思いついたすべての可能性と、他の問題の解決策(std :: dequeにスマートポインターを使用するなど)は、私のプログラムが小さいか、より適切であることを意味します。プログラム全体を書き直してください。 -本当に-やりたくない...
IDE:コードブロック10.05
コンパイラ:MinGW 3.81 GCC 4.4.1