昨日投稿した問題がありましたが、それは私が推測する本当の問題ではありませんでした。最初のNSLOGを実行すると、配列の長さが3であることがわかります。次に、オブジェクトSnake(2つの配列を含み、CCSpriteのサブクラス)を配列本体に追加しました。次に、常に同じinitで、最初の2つと同じ最後の2つのNSLOGから、2つの配列の長さが0になっていることがわかります。何が起こっているのかわかりません。助けてください!
-(id)init{
if ((self = [super initWithColor:ccc4(255, 255, 255, 255)] ))
{
SnakePart * snake;
snake = [[SnakePart alloc]init];
body = [[NSMutableArray alloc] init];
NSLog(@"Grandeur du tableau : %i", [[snake arrayOfDirectionChangingPoint] count]);
NSLog(@"Grandeur du tableau : %i", [[snake arrayOfPartDirection] count]);
CGSize winSize = [[CCDirector sharedDirector] winSize];
direction = HAUT;
snake = [SnakePart spriteWithFile:@"snakeMainSquare.png"];
snake.position = ccp(winSize.width/2, winSize.height/2 - 75);
[self addChild:snake];
[body addObject:snake];
[self addBodyPart:snake.position.x :(snake.position.y - (snake.contentSize.height * (body.count)))];
[self addBodyPart:snake.position.x :(snake.position.y - (snake.contentSize.height * (body.count)))];
SnakePart* head = ((SnakePart*)body[0]);
NSLog(@"Grandeur du tableau : %i", [[head arrayOfDirectionChangingPoint] count]);
NSLog(@"Grandeur du tableau : %i", [[head arrayOfPartDirection] count]);