http://www.raywenderlich.com/11283/cocos2d-x-for-ios-and-android-getting-startedに従って、Android用のCocos2D-Xから始めます。
「Eclipse で Java/C++ を組み合わせたプロジェクトを定義する」の部分に進むまで、問題なく xcode と android でデモを実行します。
これをすべて実行した後Symbol 'cocos2d' could not be resolved
、using namespace cocos2d;
injni/hellocpp/main.cpp
および他の多くの同様のエラーのエラーが発生します。そして#include "cocos2d.h"
、このファイルに欠落があるので、この行を追加しますが、エラーはまだ存在します。
理由はわかりませんが、一部のライブラリがインポートされていないに違いないと思います。
私のAndroidプロジェクトでは、includes
NDKと$(COCOS2DX_HOME)/cocos2dx/includeを含むディレクトリがありますが、$(COCOS2DX_HOME)/cocos2dx/includeには7つの.hファイル(cocos2d.hを含む)しかありません。これが正しいかどうかはわかりません。
誰でも私を助けることができますか、ありがとう。