私が達成しようとしているのは、基本的にはホイールに取り付けられたMayaのローカル変換です。たとえば、車をローカルZ方向に前進させると、どの回転が適用されてもホイールは同じ速度で回転します。私がやったことです!
- ドライバのparentInverseMatrixとworldInverseMatrixをmultMatrixノードに接続しました。
- multMatrixノードの出力を分解行列ノードに接続しました。
- 行列分解ノードからのoutputTranslateZをドリブンオブジェクトrotationYに接続しました。これは機能します!唯一の問題は、何らかの理由でドライバーを回転させると、ドリブンが回転することですが、それは私にはあまり意味がありません。ここで何が起こっているのか、またはどのように修正できるのか知っていますか?
マトリックス:https ://www.dropbox.com/s/udkevskv41ruz01/matrixTest.mb