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特定の OpenGL 機能がハードウェアでサポートされているかどうかを確認するにはどうすればよいですか? 私の場合、両面照明がハードウェアで利用できるかどうかを知りたいです。OpenInventor を使用するアプローチも同様です。
一般的に、あなたはしません。
何かがコア OpenGL の一部である場合、それは OpenGL 実装によって実装されるべきです。これが「ハードウェアで」発生するかどうかは、検出できるものではありません。
拡張機能ベースの機能については、明らかに拡張機能の存在を確認できます。しかし、それ以外の場合は、コードが実行されているハードウェアをよく知る以外にできることはありません。