の画面の軸について、vector
から取得しようとしています。戦闘の半分である速度を取得できることはわかっていますが、理想的には、画面の垂直軸を中心とした角度(コンパス度またはラジアン)を取得する手段が必要です。たとえば、左下から右上へのドラッグは45度の角度、上から下へのドラッグは180度、または下から上へのドラッグは0(または360)になります。UIPanGestureRecognizer
Portrait Orientation
これは可能ですか?これにはdirectionプロパティがなく、ドキュメントでの翻訳の説明は少しわかりにくいです。手動で(ビューの中心付近に)中心点を作成し、の開始点/終了点をそれと比較する必要がありPan Touch
ますか?必要な数学が少しわかりません。
前もって感謝します!^ _ ^