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クライアント/サーバー アプリケーションを設計するための「優れた方法」を見つけようとしています。

誰かが読むのに良い資料を推薦できるとしたら?

具体的には、落とし穴を回避しながら、アプリケーション層プロトコルをどのように設計して堅牢にするのでしょうか?

ゲームのような一部のクライアント/サーバー インスタンスでは、サーバーは実行されるアクションのインタープリターです。そのような設計パターンとエレガントに連携するようにプロトコルを設計できますか?

クライアント/サーバー アプリケーション用に設計された設計パターンはありますか。また、変更された生産者消費者パターンを考えていましたか?

編集:おっと、この質問には決定的な答えがないことがわかっているので、詳細な答えに正しい答えを与えます。

ありがとうございました

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これを確認してください。役立つかもしれません:シンプルなTCP / IPメッセージングを使用したマルチクライアントサーバー設計パターン

于 2014-03-08T08:18:05.230 に答える
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私はこの本から多くのことを学びました:

エンタープライズ アプリケーション アーキテクチャのパターン

http://www.pearsonhighered.com/educator/product/Patterns-of-Enterprise-Application-Architecture/9780321127426.page

クライアント/サーバー アプリケーションには多くのパターンがあり、ニーズに合ったものを使用する必要があります。

この本が必要ない場合は、インターネットに無料のリソースもあります。

http://martinfowler.com/eaaCatalog/

お役に立てば幸いです。

于 2013-01-14T14:56:44.663 に答える