CCScene
メソッドを使用して CocosBuilder テンプレートから作成されたノードを 1 つだけ含む単純なものがあります[CCBReader nodeGraphWithFile:]
。
これまでのところ、シーンのメソッドで ccb ノードを解放していませんでしたdealloc
。しかし、割り当てプロファイラーで、シーンを数回プッシュ/ポップするとメモリリークが発生することに気付きましたCCDirector
。
release
このメモリ リークは、シーンのdealloc
メソッド内のノードを実際に使用すると解消されます。
ノードを保持/初期化していないのに、なぜノードを解放する必要があるのですか? 私が誤解したことがありますか?