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ワークステーションからデバイスにアプリをインストールし、サンドボックス環境ではなく開発環境でアプリの購入をテストしたいですか? 試すたびに、サンドボックス環境に移動します。

iOS では、購入をサンドボックス環境で実行する必要があるか、実稼働環境で実行する必要があるかをどのように区別していますか? 通常のユーザーの場合と同じように、エンドツーエンドのテストを行いたいですか?

現在、サンドボックス環境では支払いが機能しているが、本番環境では機能していないという問題がありますか? 問題は何ですか?アプリ内購入アイテムがアプリ ストア キットで利用できるようになるまでに遅延はありますか?

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「サンドボックス環境ではなく開発環境で」という意味がわかりません。In-App Purchase Sandbox は開発目的のためのものです。

iOS は、コード署名を使用してサンドボックス環境と運用環境を区別します。iPhone 開発者プロファイルでコード署名している場合は、サンドボックス環境にいます。また、iPhone 配布プロファイルを使用している場合は、運用環境にいます。

はい、App Store サーバーには多少の遅延があります。アプリ内購入が有効になるまでに時間がかかります。しばらくの間、「製品が見つかりません」というエラーが表示される場合があります。アプリがライブになったばかりのとき、しばらくの間リーダーボードを見ることができないので、これは Game-Center のようなものです。

于 2013-01-15T09:32:40.317 に答える