node.js のMQTTクライアントを理解し、実装しようとしています。
128 バイト未満のプレイロードをパブリッシュすると問題はなく、メッセージは正しく送信されますが、ペイロードが大きい場合、パブリッシュの直後に node.js が「ブローカーによって接続が閉じられました」と出力されます。私は websockets と node.js に比較的慣れていないため、上記の node.js-server-implementation が 128 バイトを超えるプレイロードを処理できない理由がわかりません。より大きなペイロードを送信する必要があるため、誰かが制限を増やすのを手伝ってくれると助かります.
ありがとう。