ジョイスティックで飛行機を飛ばしたいです。私が欲しいのは、数学/物理学を実行し、位置の値を生成するオープン ソースのフライト シミュレーション ライブラリです。これらは 3D イメージ ジェネレーターに渡され、同じ姿勢値でその位置に航空機が配置されます。
コア/カーネルのようなライブラリのみが必要であることに注意してください。ライブラリで 3D レンダリングを処理する必要はありません。できれば、テキストベースの C++ ライブラリである必要があります。
提案/改善は大歓迎です。
ジョイスティックで飛行機を飛ばしたいです。私が欲しいのは、数学/物理学を実行し、位置の値を生成するオープン ソースのフライト シミュレーション ライブラリです。これらは 3D イメージ ジェネレーターに渡され、同じ姿勢値でその位置に航空機が配置されます。
コア/カーネルのようなライブラリのみが必要であることに注意してください。ライブラリで 3D レンダリングを処理する必要はありません。できれば、テキストベースの C++ ライブラリである必要があります。
提案/改善は大歓迎です。
「テキストベース」とは何を意味するのかわかりません...しかし、おそらくFlightGearはあなたのニーズに合ったオプションです. オープンソースであり、カスタマイズ可能です。OpenSceneGraphレンダリング メカニズムに基づいて構築されており、物理演算などが含まれており、C++ で記述されています。どちらもオープン ソース プロジェクトであり、必要に応じてコードを変更できます。
クローズド ソースが KO 基準でない場合 (オープン ソースを要求した場合)、RTDynamicsには興味深いライブラリがいくつかあります。