キーリスナーを使用する小さなアプリケーションをプログラミングしています。特定のキーが押されるとタイマーが開始され、そのキーが離されるとタイマーが停止します。
現在、これは一度に 1 つのキーが押されている場合にのみ完全に機能します。3つのキーを同時に押すと、3つのタイマーすべてが正常に開始されます。私が経験している問題は、キーが次々に解放されるときです。InputMap と ActionMap を使用してみましたが、別の問題が発生しました。
import java.awt.event.*;
import javax.swing.*;
public class KeyTest extends JFrame implements KeyListener{
private static final int UP_TIMER_DELAY = 200;
// a timer for button "Z"
private Timer upTimer;
// a timer for button "X"
private Timer upTimer2;
public static void main(String[] args)
{
new KeyTest();
}
public KeyTest()
{
this.addKeyListener(this);
this.setSize(800,600); this.setVisible(true);
}
public void keyPressed(KeyEvent e)
{
//When Z is pressed
if(e.getKeyCode()==90)
{
if (upTimer != null && upTimer.isRunning()) {
return;
}
System.out.println("Button_Z is pressed");
upTimer = new Timer(UP_TIMER_DELAY,
new ActionListener() {
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
}
});
//Starting the timer for Button "Z" if pressed
upTimer.start();
}
else {
if (upTimer != null && upTimer.isRunning()) {
upTimer.stop();
upTimer = null;
}
}
//When X is pressed
if(e.getKeyCode()==88)
{
if (upTimer2 != null && upTimer2.isRunning()) {
return;
}
System.out.println("Button_X is pressed");
upTimer2 = new Timer(UP_TIMER_DELAY,
new ActionListener() {
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
}
});
upTimer2.start();
}
else {
if (upTimer2 != null && upTimer2.isRunning()) {
upTimer2.stop();
upTimer2 = null;
}
}
}
public void keyReleased(KeyEvent e)
{
//When Z is released
if(e.getKeyCode()==90)
{
if (upTimer != null && upTimer.isRunning()) {
upTimer.stop();
upTimer = null;
System.out.println("Button_Z is released");
}
}
//When X is realeased
else if(e.getKeyCode()==88)
{
if (upTimer2 != null && upTimer2.isRunning()) {
upTimer2.stop();
upTimer2 = null;
System.out.println("Button_X is released");
}
}
}
public void keyTyped(KeyEvent e)
{
// Do stuff.
}
}