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重複の可能性:
mingw を使用して Windows で glew を構築する

SDL と OpenGL を使用して C++ を勉強しようとしています。OpenGL のバインディングとして、GLEW を選択しました。これを最終的にコンパイルする必要がありました... OpenGL 1.1 よりも新しいバインディングを使用するまでは。Glew ヘッダーが含まれており、SDL の直前に、SDL をまったく使用しておらず、mingw で Code::Blocks を使用してコンパイルしています。glew32.lib がリンクされており、opengl32 および glu32 lib もリンクされています。glGenBuffers (OpenGL 1.5 afaik から) を使用するとすぐに、リンカーから次のエラーが表示されます。

_imp____glewGenBuffers への未定義の参照

ダウンロードで glewinfo.exe ツールを調べたところ、OpenGL 1.5 が正常に含まれていることがわかりましたが、何らかの理由で見つかりませんでした。

私はこの問題についてほぼ一日中グーグルで検索し、glew を再度コンパイルしました (このためだけに MS VC をダウンロードしました) が、まだ結果はありません。私が間違っていることは何ですか?

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