ネイティブの C++ Visual Studio 2010 ソリューションがあり、データを .NET アプリ (C# WPF) に送信したいと考えています。数行の C/C++ コードでこれを行う方法はありますか? C/C++ 側で外部依存関係を使用したくありません。これに関するサンプルコードはありますか?
詳細: C/C++ ネイティブ アプリは、実際には chrome.exe プロセスに読み込まれる npapi dll です。これは重要ではないと思います。確認してください。
ネイティブの C++ Visual Studio 2010 ソリューションがあり、データを .NET アプリ (C# WPF) に送信したいと考えています。数行の C/C++ コードでこれを行う方法はありますか? C/C++ 側で外部依存関係を使用したくありません。これに関するサンプルコードはありますか?
詳細: C/C++ ネイティブ アプリは、実際には chrome.exe プロセスに読み込まれる npapi dll です。これは重要ではないと思います。確認してください。
名前付きパイプをお勧めします。これは、C# と C++ の間の名前付きパイプの実装の良い例です。COM Interopを実装することもできます。もう 1 つの方法は、WM_COPYDATA メッセージを使用することです (それらをキャッチするには、WndProc をオーバーライドする必要があります) が、非常に制限されています。
public static class CopyDataHelper
{
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, Pack=1)]
public struct COPYDATASTRUCT
{
private Int32 _dwData;
private Int32 _cbData;
private IntPtr _lpData;
public Int32 DataId
{
get { return _dwData; }
set { _dwData = value; }
}
public Int32 DataSize
{
get { return _cbData; }
}
public IntPtr Data
{
get { return _lpData; }
}
public T GetData<T>() where T : struct
{
return (T)Marshal.PtrToStructure(_lpData, typeof(T));
}
public void SetData<T>(T data) where T : struct
{
Int32 size = Marshal.SizeOf(typeof(T));
IntPtr ptr = Marshal.AllocHGlobal(size);
Marshal.StructureToPtr(data, ptr, true);
_cbData = size;
_lpData = ptr;
}
}
[DllImport("User32.dll", CharSet=CharSet.Unicode, ExactSpelling=true, SetLastError=true)]
[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
internal static extern Boolean SendMessage([In] IntPtr hWnd, [In] UInt32 msg, [In] IntPtr wParam, [In, Out] ref COPYDATASTRUCT lParam);
public const Int32 WM_COPYDATA = 0x004A;
public static Boolean Send<T>(IntPtr fromHwnd, IntPtr toHwnd, Int32 dataId, T data) where T : struct
{
IntPtr ptr = IntPtr.Zero;
try
{
COPYDATASTRUCT cds = new COPYDATASTRUCT();
cds.DataId = dataId;
cds.SetData(data);
return SendMessage(toHwnd, WM_COPYDATA, fromHwnd, ref cds);
}
finally
{
if (ptr != IntPtr.Zero)
Marshal.FreeHGlobal(ptr);
}
}
public static COPYDATASTRUCT Receive(Message msg)
{
if (msg.Msg != WM_COPYDATA)
throw new ArgumentException("This is not a WM_COPYDATA message!");
return (COPYDATASTRUCT)msg.GetLParam(typeof(COPYDATASTRUCT));
}
}
// Override
protected override void WndProc(ref Message msg)
{
if (msg.Msg == CopyDataHelper.WM_COPYDATA)
{
CopyDataHelper.COPYDATASTRUCT cds = CopyDataHelper.Receive(msg);
if (cds.DataId == myDataId)
{
MyData data = cds.GetData<MyData>();
msg.Result = DoSomething(data);
return;
}
}
base.WndProc(ref msg);
}
最後のチャンスは、Google の Protocol Buffers を使用することです。元の実装では C++、Java、および Python のみがサポートされていますが、.NET にはprotobuf-netがあります。