私はWPFで画像をいじっているだけで、ハードディスクから画像をロードするサンプルアプリケーションを作成し、各行の最初の100ピクセルを赤に変更する必要があります。しかし、これは行われず、代わりに、生成されたイメージのいたるところに小さな赤線が引かれます。コードのどこかで h と w が変更されているため、ストライドが正しくないと思います。しかし、どこに問題があるのか わかりません。任意の助けが必要です。
コードは次のとおりです。
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
namespace TestImageProcessing
{
using System.IO;
using System.Runtime.InteropServices;
using System.Windows;
using System.Windows.Media;
using System.Windows.Media.Imaging;
class TransformImage
{
public static BitmapSource Transform(BitmapImage input)
{
var red = new PixelColor() { Blue = 0, Green = 0, Red =255, Alpha =128 };
var inputPixels = GetPixels(input);
var outPixel = new PixelColor[inputPixels.GetLength(0), inputPixels.GetLength(1)];
var output = new WriteableBitmap(input.PixelWidth, input.PixelHeight, input.DpiX, input.DpiY, input.Format, input.Palette);
for (int h = 0; h < input.PixelHeight; h++)
{
for (int w = 0; w < input.PixelWidth; w++)
{
if (h < 100)
{
outPixel[w, h] = red;
}
else
{
outPixel[w, h] = inputPixels[w, h];
}
}
}
PutPixels(output, outPixel);
return output;
}
[StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
public struct PixelColor
{
public byte Blue;
public byte Green;
public byte Red;
public byte Alpha;
}
public static void PutPixels(WriteableBitmap bitmap, PixelColor[,] pixels)
{
int width = pixels.GetLength(0);
int height = pixels.GetLength(1);
bitmap.WritePixels(new Int32Rect(0, 0, width, height), pixels, width * 4, 0);
}
public static PixelColor[,] GetPixels(BitmapSource source)
{
if (source.Format != PixelFormats.Bgra32)
{
source = new FormatConvertedBitmap(source, PixelFormats.Bgra32, null, 0);
}
PixelColor[,] pixels = new PixelColor[source.PixelWidth, source.PixelHeight];
int stride = source.PixelWidth * ((source.Format.BitsPerPixel + 7) / 8);
GCHandle pinnedPixels = GCHandle.Alloc(pixels, GCHandleType.Pinned);
source.CopyPixels(
new Int32Rect(0, 0, source.PixelWidth, source.PixelHeight),
pinnedPixels.AddrOfPinnedObject(),
pixels.GetLength(0) * pixels.GetLength(1) * 4,
stride);
pinnedPixels.Free();
return pixels;
}
}
}
上記のコードの一部は、この投稿からのものです: Finding specific pixel colors of a BitmapImage
MainWindow.xaml:
<Window x:Class="TestImageProcessing.MainWindow"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
Title="MainWindow" Height="550" Width="725">
<Grid>
<Grid.RowDefinitions>
<RowDefinition/>
<RowDefinition/>
<RowDefinition Height="30px"/>
</Grid.RowDefinitions>
<Image x:Name="InImage" Grid.Row="0" VerticalAlignment="Top" Stretch="Uniform" />
<Image x:Name="OutImage" Grid.Row="1" VerticalAlignment="Top" Stretch="Uniform" />
<Button x:Name="Process" Content="Button" Grid.Row="2" Width="75" Click="Process_Click"/>
</Grid>
</Window>
MainWindow.xaml.cs:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows;
using System.Windows.Controls;
using System.Windows.Data;
using System.Windows.Documents;
using System.Windows.Input;
using System.Windows.Media;
using System.Windows.Media.Imaging;
using System.Windows.Navigation;
using System.Windows.Shapes;
namespace TestImageProcessing
{
/// <summary>
/// Interaction logic for MainWindow.xaml
/// </summary>
public partial class MainWindow : Window
{
public MainWindow()
{
InitializeComponent();
}
private void Process_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
BitmapImage input= new BitmapImage(new Uri(@"C:\tmp\test.jpg"));
InImage.Source=input;
OutImage.Source = TransformImage.Transform(input);
}
}
}