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MinGWにGLFWをインストールし、Openglを使用してコードを作成する方法についてGLFW Webサイトのチュートリアル(http://www.glfw.org/GLFWUsersGuide277.pdf)に従いました。次に、MinGW応答のコードをコンパイルしようとすると(致命的なエラー:gl \ glfw.h:そのようなファイルまたはディレクトリは存在しませんコンパイルが終了しました)。

これが私がコンパイルしたウェブサイトのコードです

#include <GL/glfw.h>
#include <stdlib.h>
int main(void)
{
int running = GL_TRUE;
// Initialize GLFW
if( !glfwInit() )
{
 exit( EXIT_FAILURE );
}
// Open an OpenGL window
if( !glfwOpenWindow( 300,300, 0,0,0,0,0,0, GLFW_WINDOW ) )
{
glfwTerminate();
exit( EXIT_FAILURE );
}
// Main loop
while( running )
{
// OpenGL rendering goes here...
glClear( GL_COLOR_BUFFER_BIT );
// Swap front and back rendering buffers
glfwSwapBuffers();
// Check if ESC key was pressed or window was closed
running = !glfwGetKey( GLFW_KEY_ESC ) &&
glfwGetWindowParam( GLFW_OPENED );
}
// Close window and terminate GLFW
glfwTerminate();
// Exit program
exit( EXIT_SUCCESS );
}
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MinGWでそれを行う方法がわかりません。

しかし、debian システムで同じエラーを検索してこの質問を見つけた人には、OpenGL、ウィンドウ、および入力 (開発ファイル) 用のポータブル ライブラリが必要です。

apt-get install libglfw-dev
于 2013-10-06T15:57:43.970 に答える
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MinGWにGLFWをインストールしました

明らかに、インストールに問題がありました。どのように正確にGLFWをインストールしましたか? ダウンロードから始めて、具体的にどのような手順を踏んだのですか?

于 2013-01-16T00:58:03.767 に答える