MinGWにGLFWをインストールし、Openglを使用してコードを作成する方法についてGLFW Webサイトのチュートリアル(http://www.glfw.org/GLFWUsersGuide277.pdf)に従いました。次に、MinGW応答のコードをコンパイルしようとすると(致命的なエラー:gl \ glfw.h:そのようなファイルまたはディレクトリは存在しませんコンパイルが終了しました)。
これが私がコンパイルしたウェブサイトのコードです
#include <GL/glfw.h>
#include <stdlib.h>
int main(void)
{
int running = GL_TRUE;
// Initialize GLFW
if( !glfwInit() )
{
exit( EXIT_FAILURE );
}
// Open an OpenGL window
if( !glfwOpenWindow( 300,300, 0,0,0,0,0,0, GLFW_WINDOW ) )
{
glfwTerminate();
exit( EXIT_FAILURE );
}
// Main loop
while( running )
{
// OpenGL rendering goes here...
glClear( GL_COLOR_BUFFER_BIT );
// Swap front and back rendering buffers
glfwSwapBuffers();
// Check if ESC key was pressed or window was closed
running = !glfwGetKey( GLFW_KEY_ESC ) &&
glfwGetWindowParam( GLFW_OPENED );
}
// Close window and terminate GLFW
glfwTerminate();
// Exit program
exit( EXIT_SUCCESS );
}