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私はそれについての情報を探してみますが、それが何であるかについてはまだ明確に理解していません. 主にiPhone開発で何に使われていますか?
プレースメント ID は、アプリ内で広告を識別する方法です。これにより、個々の統計を表示し、この特定の広告を制御できます (再生を一時停止します)。
たとえば、ゲーム ステージの最後にフルスクリーンを配置したいが、それが適切な場所かどうかわからない場合などです。この広告にプレースメント ID を設定し、統計をチェックして、それが適切かどうかを評価できます。パフォーマンスが良くない場合は、新しいバージョンを送信したり、すべての広告を一時停止したりすることなく、この広告のみを一時停止できます。