サーバー/クライアント パターンでゲームを開発します。クライアントとサーバーは TCP ソケットを介して通信します。また、サーバーのデータ セキュリティのために、データ ストリームを何らかのキーで暗号化しました。
しかし、ここに問題があります。actionscript コードは、ツールを使用して簡単に逆コンパイルできます。そのため、難読化した後でもキーは安全ではありません。さらに時間を費やしたい場合は、復元することもできます。
FlashCC プロジェクトも確認しましたが、stage3d と組み合わせるとコストがかかります。
とにかく私の鍵を隠す方法はありますか?