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私は自分のアプリケーションで水の波紋効果を使用したいと思っています。この効果はタッチ領域で繰り返し続きます。サイトで利用可能なサンプルコードに行ったことがありますが、波紋はピクセル化されているようです。

ライブ水の波及効果を実装するために、誰か助けてもらえますか?.実装が難しいことがわかりました。

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