バイナリ ファイル、テキスト ファイル、および 3 つの構造体メンバーがあるとします。構造体メンバー 1 の一連の数値を既に書きましたが、これを「score1」と呼びましょう。ここで、バイナリ ファイルを構造体メンバー 2 の "score final" で更新します。
この最終的なスコアは、たとえば、score1 のパーセンテージを計算し、それをバイナリ ファイルに書き込みます。次に、score2 の 2 番目の値セットを書き込みます。これを行うと、score1 の値とバイナリ ファイルからの元のスコアの最終値がなくなり、現在はスコア 2 と、score2 から計算された新しいスコアの最終値しかありません。
私のコードのサンプル:
struct Scores{
float score1;
float score2;
float final;
};
fstream afile;
fstream afile2;
//afile will read in sets of score1 values from text file
//afile2 will output sets of score1 values to binary file
//while final is also outputted.
//Then, afile will again read in sets different of score2 values from text file
//afile 2 will output sets of score1 values to binary file
//and final is also outputted but with new calculations
読み込まれるテキスト ファイルは次のようになります。
12.2
41.2
51.5
56.2
9.2
and the second text file:
76.1
5.7
62.3
52.7
2.2
そして、struct score1 と score2 と final を次のようなテキスト ファイルに出力します。
Final Score1 Score2
12.2 76.1
41.2 5.7
51.5 62.3
56.2 52.7
9.2 2.2
最後の列は空ですが、私の言いたいことはわかります。
今問題:
それをテキストファイルに出力するたびに、最終列、スコア1、または最終列スコア2のみを実行できます。ただし、score1、score2、final ではありません。
私は、score1 から決勝の結果を加算し、score2 から決勝を加算して、2 つの決勝の加算を出力できるようにしたいと考えています。
これは割り当てであるため、私には制限があり、細心の注意を払わなければならないタスクがあります。
ルール: テキストファイルからスコア 1 とスコア 2 を読み込みます。バイナリを使用して、score1、score2、および final を格納します。これら 3 つの列を含む 1 つのテキスト ファイルに書き込みます。