XNAゲームがあります。これは、WindowsPhone8と7.1で実行することを目的としています。
ゲーム内のすべてはWXGAのような高解像度の電話で動作しますが、WP7でサポートされているサイズは800x480のみであるため、ゲームは800x480で実行されます。
XNAの高解像度電話を検出し、PreferredBackBufferWidth
をPreferredBackbufferHeight
適切に設定する方法はありますか?
または、基本的に、Windows Phone 8で利用可能なXNAサポートを使用してこれを行う方法はありませんか?