4

チュートリアルから次のdirectFBサンプルコードを取得しました。

#include <stdio.h>
#include <unistd.h>

#include <directfb/directfb.h>

static IDirectFB *dfb = NULL;
static IDirectFBSurface *primary = NULL;
static int screen_width = 0;
static int screen_height = 0;
#define DFBCHECK(x...)                                         \
  {                                                            \
    DFBResult err = x;                                         \
                                                               \
    if (err != DFB_OK)                                         \
      {                                                        \
        fprintf( stderr, "%s <%d>:\n\t", __FILE__, __LINE__ ); \
        DirectFBErrorFatal( #x, err );                         \
      }                                                        \
  }
int main(int argc, char **argv) {

    DFBSurfaceDescription dsc;
    DFBCHECK(DirectFBInit (&argc, &argv));
    DFBCHECK(DirectFBCreate (&dfb));
    DFBCHECK(dfb->SetCooperativeLevel (dfb, DFSCL_FULLSCREEN));
    dsc.flags = DSDESC_CAPS;
    dsc.caps = DSCAPS_PRIMARY | DSCAPS_FLIPPING;
    DFBCHECK(dfb->CreateSurface( dfb, &dsc, &primary ));
    DFBCHECK(primary->GetSize (primary, &screen_width, &screen_height));
    DFBCHECK(primary->FillRectangle (primary, 0, 0, screen_width, screen_height));
    DFBCHECK(primary->SetColor (primary, 0x80, 0x80, 0xff, 0xff));
    DFBCHECK(primary->DrawLine (primary, 0, screen_height / 2, screen_width - 1, screen_height / 2));
    DFBCHECK(primary->Flip (primary, NULL, 0));
    sleep(5);
    primary->Release(primary);
    dfb->Release(dfb);
    return 23;
}

そして、私はコンパイルしようとしていますが、(gnome-terminalから)エラーが発生しました:

$ g++ Test01HorizontalLine.cpp -I /usr/local/include/directfb/
Test01HorizontalLine.cpp: In function ‘int main(int, char**)’:
Test01HorizontalLine.cpp:27: error: invalid conversion from ‘int’ to ‘DFBSurfaceCapabilities’
Test01HorizontalLine.cpp:33: error: invalid conversion from ‘int’ to ‘DFBSurfaceFlipFlags’

DFB 1.4.11を使用しています(現在のプロジェクトを更新できません)。このサンプルを実行するにはどうすればよいですか?(初心者)

- アップデート

行を更新した後(@jclinで述べられているように):

dsc.caps = DFBSurfaceCapabilities(DSCAPS_PRIMARY | DSCAPS_FLIPPING);  
...  
primary->Flip(primary, NULL, DFBSurfaceFlipFlags(0));  

結果は次のとおりです。

$ g++ Test01HorizontalLine.cpp -I /usr/local/include/directfb/
/tmp/cc6iUS1W.o: In function `main':
Test01HorizontalLine.cpp:(.text+0x1c): undefined reference to `DirectFBInit'
Test01HorizontalLine.cpp:(.text+0x61): undefined reference to `DirectFBErrorFatal'
Test01HorizontalLine.cpp:(.text+0x6d): undefined reference to `DirectFBCreate'
Test01HorizontalLine.cpp:(.text+0xb2): undefined reference to `DirectFBErrorFatal'
Test01HorizontalLine.cpp:(.text+0x111): undefined reference to `DirectFBErrorFatal'
Test01HorizontalLine.cpp:(.text+0x188): undefined reference to `DirectFBErrorFatal'
Test01HorizontalLine.cpp:(.text+0x1ef): undefined reference to `DirectFBErrorFatal'
Test01HorizontalLine.cpp:(.text+0x26d): undefined reference to `DirectFBErrorFatal'
/tmp/cc6iUS1W.o:Test01HorizontalLine.cpp:(.text+0x2e4): more undefined references to `DirectFBErrorFatal' follow
collect2: ld returned 1 exit status
4

3 に答える 3

4

以下のコードは私のテストubuntu12で機能します。私はあなたと異なるdirectfbを持っているかもしれませんが、似ているはずです:

#include <stdio.h>
#include <unistd.h>

#include <directfb/directfb.h>

static IDirectFB *dfb = NULL;
static IDirectFBSurface *primary = NULL;
static int screen_width = 0;
static int screen_height = 0;
#define DFBCHECK(x...)                                         \
  {                                                            \
    DFBResult err = x;                                         \
                                                               \
    if (err != DFB_OK)                                         \
      {                                                        \
        fprintf( stderr, "%s <%d>:\n\t", __FILE__, __LINE__ ); \
        DirectFBErrorFatal( #x, err );                         \
      }                                                        \
  }
int main(int argc, char **argv) {

    DFBSurfaceDescription dsc;
    DFBCHECK(DirectFBInit (&argc, &argv));
    DFBCHECK(DirectFBCreate (&dfb));
    DFBCHECK(dfb->SetCooperativeLevel (dfb, DFSCL_FULLSCREEN));
    dsc.flags = DSDESC_CAPS;
    dsc.caps = DFBSurfaceCapabilities(DSCAPS_PRIMARY | DSCAPS_FLIPPING);
    DFBCHECK(dfb->CreateSurface( dfb, &dsc, &primary ));
    DFBCHECK(primary->GetSize (primary, &screen_width, &screen_height));
    DFBCHECK(primary->FillRectangle (primary, 0, 0, screen_width, screen_height));
    DFBCHECK(primary->SetColor (primary, 0x80, 0x80, 0xff, 0xff));
    DFBCHECK(primary->DrawLine (primary, 0, screen_height / 2, screen_width - 1, screen_height / 2));
    primary->Flip(primary, NULL, DFBSurfaceFlipFlags(0));
    sleep(5);
    primary->Release(primary);
    dfb->Release(dfb);
    return 23;
}

以下のコマンドラインでビルドします。

 g++ -o testHorizonLine  Test01HorizontalLine.cpp -I/usr/include \
 -I/usr/include/directfb -L/usr/lib/i386-linux-gnu -ldirectfb

libdirectfb.soが配置されている場所を見つけるには、linuxfindコマンドを使用-Lしてから、g ++コマンドにオプションを追加してライブラリパスを含め、-ldirectfbリンクlibdirectfb.soファイルに追加します。

$ find /usr/lib -name libdirectfb.so   

testhorizo​​nLine出力を実行します。

   ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~| DirectFB 1.2.10 |~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
        (c) 2001-2008  The world wide DirectFB Open Source Community
        (c) 2000-2004  Convergence (integrated media) GmbH
      ----------------------------------------------------------------

(*) DirectFB/Core: Single Application Core. (2012-05-21 06:43)
(!) Direct/Util: opening '/dev/fb0' failed
    --> Permission denied
(!) DirectFB/FBDev: Error opening framebuffer device!
(!) DirectFB/FBDev: Use 'fbdev' option or set FRAMEBUFFER environment variable.
(!) DirectFB/Core: Could not initialize 'system_core' core!
    --> Initialization error!
Test01HorizontalLine.cpp <24>:
        (#) DirectFBError [DirectFBCreate (&dfb)]: Initialization error!
于 2013-01-24T02:59:00.093 に答える
3

私は今そのようなバージョンを持っていないので、これを試してみてください。

dsc.caps = DFBSurfaceCapabilities(DSCAPS_PRIMARY | DSCAPS_FLIPPING);  
...  
primary->Flip(primary, NULL, DFBSurfaceFlipFlags(0));  
于 2013-01-17T09:46:03.557 に答える
3

プロジェクトでライブラリを使用する場合、ヘッダーを含めることは作業の半分にすぎません。また、実際のライブラリ(この場合はlibdirectfb.so)がどこにあるかを示して、コードにリンクできるようにする必要があります。これを行うには、 -Lおよび-lオプションを渡します(接頭辞lib-もexternsion .soも必要ないことに注意してください)。

g++ your_source_file.cpp -I /path/to/include -L/path/to/lib -ldirectfb

プロジェクトでライブラリを使用する方法については、たくさんのトピックがあります。つまり、ここここから始めたいと思うかもしれません。

PS何が起こっているかについての詳細を確認するには、-Wallオプションを使用することをお勧めします。

于 2013-01-25T12:19:31.830 に答える