iOS ゲームに CDAudioManager と Cocos2d を使用しています。効果音とともに、iOS プレーヤーの音楽とゲームの音楽を同時に再生する必要があります。どちらのモードも、バックグラウンド ミュージックまたはゲーム ミュージックをオフにするので、私には合いません。
ここに私が探しているものがあります:
- iPod プレーヤーの音楽再生、ゲームの起動。iPod、ゲーム音楽、エフェクトがすべて一緒に再生されます。再開すると、すべてのチャネルが再開前と同じように機能するはずです。
iPod プレーヤーの音楽が再生されず、ゲームを起動します。ゲーム音楽とエフェクトが再生されます。再開後も同様。
kAMM_FxOnly, //!Other apps will be able to play audio ---ipod music plays, game effects play. game music doesn't play. kAMM_FxPlusMusic, //!Only this app will play audio ---ipod music doesnt play kAMM_FxPlusMusicIfNoOtherAudio ---ipod music plays, game music doesnt play.
私が試したすべてのモードで、最小化後に iPod の音楽が再開されません。