だから私はプレイヤーに対してリバーシ/オセロをプレイするプログラムを書いています。ピースがひっくり返る短いアニメーションを作成する方法を書きました-
public void flip(int row, int col, Graphics window)
{
Color a;
if (pieces[row][col]==1)
a = Color.black;
else
a = Color.white;
for ( int size = 90; size>0; size-=2)
{
try { Thread.sleep(11,1111); } catch (InterruptedException exc){}
window.setColor(new Color( 0, 100, 0 ));
window.fillRect(row*100+3, col*100+3, 94, 94);
window.setColor(a);
window.fillOval(row*100 + 5, col*100+5+(90-size)/2, 90, size);
}
if (a==Color.black)
a=Color.white;
else
a=Color.black;
for ( int size = 0; size<90; size+=2)
{
try { Thread.sleep(11,1111); } catch (InterruptedException exc){}
window.setColor(new Color( 0, 100, 0 ));
window.fillRect(row*100+3, col*100+3, 94, 94);
window.setColor(a);
window.fillOval(row*100 + 5, col*100+5+(90-size)/2, 90, size);
}
}
問題は、thread.sleep がプログラム全体を一時停止するため、一度に 1 つの部分しか反転できないことです。プログラムの残りの部分を中断することなく、そのメソッドだけを一時停止するためにできることはありますか?
みんな、ありがとう。新しいスレッドは機能しましたが、今は別の問題があります。Flip メソッドの 3 つの setcolor メソッドが混同されています。色を緑に設定しているスレッド、黒に設定しているスレッド、白に設定しているスレッドがあるためだと思います。これを修正するにはどうすればよいですか?