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独学でJavaを学んでいます。線のあるフレームを作成しようとしています。かなり基本的なように見えましたが、線が見えません。コードはコンパイルされますが、行が表示されない理由がわかりません。フレーム内に他のコンポーネントが見えます。私は2つのJavaファイルを使用しています。1 つのファイルはコンテナ ファイルで、もう 1 つのファイルには線の描画コードが含まれています。これらはパッケージ a1 の一部です。これが私のコードです(助けてください):

コンテナ ファイル:

package a1;
import javax.swing.*;
import java.awt.*;

public class gameContainer {

    public static void addComponentsToPane(Container pane) {
        pane.setLayout(null);

        //add button to the pane
        JButton b3 = new JButton("B1");
        pane.add(b3);

        //add line to the pane
        drawingLine line1 = new drawingLine();
        pane.add(line1);

        //size and position all relatively          
        Insets insets = pane.getInsets();
        Dimension size;
        size = b3.getPreferredSize();        
        b3.setBounds(350+insets.left,15+insets.top,size.width+50,size.height+20);
        size = line1.getPreferredSize();
        line1.setBounds(350+insets.left,75+insets.top,size.width+50,size.height+20);    

    }

    private static void createAndShowGUI() {
        int l = 200, w = 80;

        //Create and set up the window.
        JFrame frame = new JFrame("Frame");
        frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);

        //Set up content pane
        addComponentsToPane(frame.getContentPane());

        //add menu bar
        JMenuBar menuBar = new JMenuBar();
        JMenu menu = new JMenu("Menu");
        menu.add(new JMenuItem("Do nothing"));
        menuBar.add(menu);
        frame.setJMenuBar(menuBar);

        // size and display root pane/window
        Insets insets = frame.getInsets();
        frame.setSize(500+insets.left+insets.right,300+insets.top+insets.bottom);
        frame.setLocation(w,l);
        frame.setVisible(true);
    }


    public static void main(String[] args) {
        //Schedule a job for the event-dispatching thread:
        //creating and showing this application's GUI.
        javax.swing.SwingUtilities.invokeLater(new Runnable() {
        public void run() {
            createAndShowGUI();
        }
        });
    }

}

線画ファイル:

package a1;
import javax.swing.*;
import java.awt.geom.Line2D;
import java.awt.Graphics2D;
import java.awt.Graphics;

public class drawingLine extends JPanel{

    public void paintComponent(Graphics g) {
        super.paintComponent(g);
        Graphics2D g2d = (Graphics2D) g;
        Line2D line = new Line2D.Double(200, 300, 1000, 1000);
        //g2d.setColor(Color.black);
        g2d.draw(line);
        //g.drawLine(200, 300, 1000, 1000);
        //g.setColor(color.BLACK);

    }

}

線が見えないのはなぜですか?

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2 に答える 2

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あなたの主な問題は、null/Absoluteレイアウトを使用することです。

ここを読んでください:

1) 適切なLayoutManager(または複数の を一緒にネストするLayoutManager) および/またはオーバーライドgetPreferredSize()を使用JComponentして、図面に適合する正しい寸法を返す必要があります。

2)表示を設定する前に呼び出しsetSizeを行わないでください(上記を念頭に置いて)JFramepack()JFrame

3) asを介してcontentPaneに追加する必要はなく、contentPane に転送されています。getContentPane().add(..)add(..) setLayout(..)remove(..)

4) クラス名に注意し、クラス名は大文字で始まり、その後の各新しい単語は最初の文字を大文字にするgameContainer必要があります。GameContainerdrawingLineDrawingLine

上記の修正を実装したコードを次に示します (最も適切にレイアウトされたものではありませんが、これは単なる例です)。

ここに画像の説明を入力

import java.awt.BorderLayout;
import java.awt.Dimension;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.Graphics2D;
import java.awt.geom.Line2D;
import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JMenu;
import javax.swing.JMenuBar;
import javax.swing.JMenuItem;
import javax.swing.JPanel;


public class GameContainer {

    public static void addComponentsToPane(JFrame frame) {

        JPanel buttonPanel=new JPanel();//create panel to hold button
        //add button to the pane
        JButton b3 = new JButton("B1");
        buttonPanel.add(b3);
        frame.add(buttonPanel, BorderLayout.EAST);//use contentPane default BorderLayout

        //add line to the pane
        DrawingLine line1 = new DrawingLine();
        frame.add(line1);

    }

    private static void createAndShowGUI() {

        //Create and set up the window.
        JFrame frame = new JFrame("Frame");
        frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);

        //Set up content pane
        addComponentsToPane(frame);

        //add menu bar
        JMenuBar menuBar = new JMenuBar();
        JMenu menu = new JMenu("Menu");
        menu.add(new JMenuItem("Do nothing"));
        menuBar.add(menu);
        frame.setJMenuBar(menuBar);

        frame.pack();
        frame.setVisible(true);
    }

    public static void main(String[] args) {
        //Schedule a job for the event-dispatching thread:
        //creating and showing this application's GUI.
        javax.swing.SwingUtilities.invokeLater(new Runnable() {
            public void run() {
                createAndShowGUI();
            }
        });
    }
}
class DrawingLine extends JPanel {

    @Override
    public void paintComponent(Graphics g) {
        super.paintComponent(g);
        Graphics2D g2d = (Graphics2D) g;
        Line2D line = new Line2D.Double(10, 10, 100, 100);
        g2d.draw(line);

    }

    @Override
    public Dimension getPreferredSize() {
        return new Dimension(300, 300);
    }
}
于 2013-01-17T00:04:29.713 に答える
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それを行うための適切な (より簡単で、エラーが発生しにくい) 方法は、David Kroukamp によって示されています。元の質問については、元のコードを次のように変更します。

line1.setBounds(350+insets.left,75+insets.top,size.width+50,size.height+20);    
line1.setBorder(BorderFactory.createEtchedBorder()); // add this line

あなたの線はポイント200,300から始まりますが、それを描いているパネルの幅は50 + 10、高さは20 + 10です-少なくとも私のコンピューターでは-これは、線がdrawingLineパネルの外側にあることを意味します。引き込まれます。元の行を次のように変更することを確認するにはdrawingLine.paintComponent:

Line2D line = new Line2D.Double(0, 0, 1000, 1000);

次の結果が表示されます。

ここに画像の説明を入力

元のコードのこの行:

pane.setLayout(null);

かなり明確です-レイアウトマネージャーを使用していません。つまり、絶対配置を使用することを選択しました。これは、コンポーネントの座標、幅、および高さを事前に計算して設定する必要があることを意味します。しかし、どこかで間違いを犯した場合 (あなたの例がうまく示しているように)、それを検出するのは困難です。言うまでもなく、たとえば、ウィンドウのサイズ変更を処理したい場合。そのため、LayoutManagersが存在します。

私も読むことをお勧めします:

于 2013-01-17T00:57:18.370 に答える