多くの異なるビューを持つ複雑なアプリケーションの Flash Lite プロジェクトをどのように定義するかについて、ご意見をお聞かせください。
使用しますか: 1) ライブラリ unloadMovie 内のムービー クリップのそれぞれ異なるビューで attachMovie を使用して、別のビューに切り替えますか?
2) タイムライン ... gotoAndStop() を使用しますか? これの主な問題は、createEmptyMovieClip() を使用する場合、gotoAndStop() を別のキーフレームに移動したときに、作成されたムービークリップが前のキーフレームから分離されていても削除されないことです。
解決策 2 を試しました タイムラインが高速で過負荷になります。さらに、Flash Lite を適切に初期化するには、多くの空のフレームを配置する必要があることを学びました...タイムラインの最初から各ビューに 1 つのキーフレームを配置すると、AS コードにバグが発生します。
ここでは、ソリューション n°1 を使用します。
Flash Lite のエクスペリエンスとモバイル アプリケーションのアーキテクチャについて教えてください。どうも !