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私は android/libgdx が初めてで、マップ エディターを備えた android ゲームを作成しようとしています。画面の上部に、マップを表示して操作できるペインの上にある固定ナビゲーション バーが必要です。ナビゲーション バーに影響を与えずに、マップをズームインしてスクロールできるようにしたいと考えています。これを行う最善の方法は何ですか?

例:

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| | ここにボタン |
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| | マップ エディター ペイン |
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ありがとう、

アル

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Scene2d UIは良い出発点です。libgdx で GUI を作成する非常に柔軟な手段を提供します。

画面全体をTableにすることができます。1 つの行にはbuttonsが含まれ、もう 1 つの (背の高い) 行にはマップ エディター用のScrollPaneが含まれます。

于 2013-01-17T09:58:09.983 に答える