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ゲームで gdx lib を使用してサウンドを再生しようとしています。

以下の私のコードを参照してください:

Sound sound = Gdx.audio.newSound(Gdx.files.internal(Assets.SOUND_DIR_PATH + "test.wav"));
sound.play(0.75f);

sound.play() 行にブレークポイントを付けてデバッグしている間は正常に動作しますが、デバッグしていないときは動作しません...

どんな助けでも大歓迎です!

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このようにファイル名だけを入れてみてください

Sound sound = Gdx.audio.newSound(Gdx.files.internal("test.wav"));
sound.play(0.75f);

そのように私にとってはうまくいきます。

于 2013-01-18T16:49:20.153 に答える