以下のコードを使用して、iOS デバイスで向きが変わったときにビューを設定しています。これは、私が望む形状 (幅が広く、同じ高さ) を与えるために機能しますが、向きを変更するとアニメーションが不安定になります。コードを非表示にするとsetFrame
、アニメーションは完全に滑らかになりますが、もちろん形状は広がりません。変換を追加しようとしましたが、これまでのところ、ビューの形状が望ましくない形で歪んでいます (ビューには角が丸くなった複雑な描画形状が含まれているため)。
[myView setFrame:CGRectMake(0, 0, self.view.bounds.size.width-20, 170)];
[myView setNeedsDisplay];
CGPoint viewCenter = CGPointMake((myView.frame.size.width/2)+someNum (self.view.bounds.size.height-(someOtherNum/2)-anotherNum));
myView.center = viewCenter;
//quick unsuccessful test to see if transforms would work:
//myView.transform = CGAffineTransformScale(CGAffineTransformIdentity, 1.5, 1);
これについて何か助けはありますか?びくびくしたアニメーションなしで結果を得る方法はありますか?
読んでくれてありがとう!