cocos2d-iphone 1.0.1
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Kingdom Rush など、デバイスにインストールされている他の cocos2d-iphone ゲームでこれに気づきました。
基本的に、ほとんどの場合、オーディオは問題ありません (ほとんどの場合)。しかし、突然、予期せぬ瞬間に、BGM の再生が停止し、効果音のみが機能します。場合によっては、アプリケーションを強制終了しても問題を解決できないことがあります。
私のcocos2d-iphone
ゲームでも同様に発生し、コンソールにヒントはありません。SimpleAudioEngine
バックグラウンドミュージックと効果音を再生するために使用します。
アプリケーションを強制終了し、Xcode を再起動しても問題は解決しません。私は通常、問題を無視するだけで、近い将来、突然問題がなくなります。デバイスを再起動するとこれが解決する傾向があると思いますが、それは要点を超えています。なぜそれが起こっているのかを知る必要があります。
バックグラウンドミュージックもプリロードしてみました。何も変わらない。
.mp3 と .wav の両方の形式でこの問題が発生したと思います。
なぜこれが起こっているのでしょうか?