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次のサーバーコードがあります。クライアントが接続するのを待ち、クライアントが接続すると、接続されたクライアントからデータを受信するスレッドを開始し、メインスレッドは別のクライアントが接続するのを待ちます。このコードは正常に動作します。

ここで、サーバーが接続されたクライアントからデータを受信するまで、たとえば 10 秒間待機するように指定する必要があります。または、指定された時間内にデータが受信されない場合、サーバーは通信を閉じます。同じタイマーを実装しましたが、どういうわけか機能せtimer_callbackず、時間が経過しても呼び出されません。

#include <ctime>
#include <iostream>
#include <string>
#include <boost/asio.hpp>
#include <sys/socket.h>
#include <unistd.h>
#include <string>
#include <boost/bind.hpp>
#include <boost/thread.hpp>
#include <boost/date_time.hpp>

using namespace std;
using boost::asio::ip::tcp;

void run(boost::shared_ptr<tcp::socket> my_socket)
{
    while (1)
    {
        char buf[128];
        boost::system::error_code error;

        size_t len = my_socket->read_some(boost::asio::buffer(buf, 128), error);
        std::cout << "len : " << len << std::endl;

        if (error == boost::asio::error::eof)
        {
            cout << "\t(boost::asio::error::eof)" << endl;
            if (my_socket->is_open())
            {
                boost::system::error_code ec;
                cout << "\tSocket closing" << endl;
                my_socket->shutdown(boost::asio::ip::tcp::socket::shutdown_both, ec);
                cout << "\tShutdown " << ec.message() << endl;
                //cout << "normal close : " << ::close(my_socket->native_handle()) << endl;
                my_socket->close(ec);
                cout << "\tSocket closed" << endl;
            }
            break; // Connection closed cleanly by peer.
        }
        else if (error)
        {
            std::cout << "Exception : " << error.message() << std::endl;
            break;
        }
        else
        {
            for (unsigned int i = 0; i < len; i++)
                printf("%02x ", buf[i] & 0xFF);
            printf("\n");
        }
    }
}

void timer_callback(boost::shared_ptr<tcp::socket> my_socket, const boost::system::error_code& error)
{
    std::cout << "timer expired.... " << std::endl;
    if (error != boost::asio::error::operation_aborted)
    {
        // do something
        std::string str_error = "timer expired  " + error.message();
        my_socket->shutdown(boost::asio::ip::tcp::socket::shutdown_both);
        my_socket->close();
    }
    else
    {
        std::cout << "timer cancelled ..." << error.message() << std::endl;
    }
}

int main()
{
    const int S = 1000;
    vector<boost::shared_ptr<boost::thread> > arr_thr(S);
    boost::asio::io_service io_service;
    boost::asio::deadline_timer timer(io_service);

    try
    {
        for (uint32_t i = 0;; i++)
        {

            tcp::endpoint endpoint(tcp::v6(), 10001);

            boost::shared_ptr<tcp::socket> my_socket(new tcp::socket(io_service));
            tcp::endpoint end_type;

            tcp::acceptor acceptor(io_service, endpoint);

            std::cout << "before accept" << endl;
            acceptor.accept(*my_socket, end_type);

            usleep(10000);

            std::cout << "connected... hdl : " << my_socket->native_handle() << std::endl;

            boost::asio::ip::address addr = end_type.address();
            std::string sClientIp = addr.to_string();

            std::cout << "\tclient IP : " << sClientIp << std::endl;

            timer.expires_from_now(boost::posix_time::seconds(10));
            timer.async_wait(
                    boost::bind(&timer_callback, my_socket, boost::asio::placeholders::error));

            arr_thr[i] = boost::shared_ptr<boost::thread>(new boost::thread(&run, my_socket));
        }
    } catch (std::exception& e)
    {
        std::cerr << e.what() << std::endl;
    }

    return 0;
}
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acceptメインスレッドからとasync_waitを実行し、別のスレッドでブロッキング読み取りを実行したいようです。

そのアプローチには複数の問題があります。まず、acceptブロックしているため、メインスレッドが受け入れを待機している間はタイマーを実行できません。また、io_service runまたはへの呼び出しがないpollため、非同期ハンドラーが呼び出されることはありません。

同じスレッドでasync_acceptミックスしたい場合は使用する必要があります。async_wait

ただし、別のスレッドでのブロッキング読み取りをキャンセルすることはできません。ドキュメントには、複数のスレッドからのソケットを同時に使用することは安全ではないと記載されています(共有オブジェクト:安全ではありません)。

完全に非同期の設計を使用することをお勧めします。

于 2013-01-18T08:21:53.283 に答える