現在、ゲームエンジンを作成しており、ライブラリを参照するクライアントアセンブリのリソースから画像を読み込む必要があります。私はこのコードを使用しています。
public static Image LoadImageFromResource(string name){
string asmname = Path.GetFileNameWithoutExtension(Assembly.GetEntryAssembly().Location).Replace('\\', '.').Replace('/', '.');
MessageBox.Show(asmname);
MessageBox.Show(asmname + "." + name.Replace('\\', '.').Replace('/', '.'));
/*164*/ return (Image)new Bitmap(Assembly.GetEntryAssembly().GetManifestResourceStream(asmname + "." + name.Replace('\\', '.').Replace('/', '.')));
}
そして、私はこれをクライアントテストから呼んでいますGECS_TEST.exe
/*11*/ Image img = Game.LoadImageFromResource("mario_left.png");
これらはの出力ですMessageBox
GECS_TEST
GECS_TEST.mario_left.png
そして、私はこの例外を取得しています
System.ArgumentException: Value of 'null' is not valid for 'stream'.
at System.Drawing.Bitmap..ctor(Stream stream)
at GECS.Core.Game.LoadImageFromResource(String name) in C:\..\Game.cs:line 164
at GECS_TEST.Test.Main(String[] args) in c:\..\Test.cs:line 11
ありがとう