いいえいいえいいえいいえいいえいいえいいえいいえ(他のすべての回答/コメント/何でも)!!!!
[Embed(source='someswf.swf', mimeType='application/octet-stream')]
public class SomeSWF extends flash.utils.ByteArray {
}
それから:
var loader:Loader = new Loader();
// add your listeners as such.
loader.loadBytes(new SomeSWF());
次に、標準のコンパイラを使用してファイルをバンドルできます。ここでの1つの注意点は、すべてのメインファイルに異なる名前を付ける必要があることです。Flashはメインスプライトを使用してapplicationDomainを処理します。したがって、このルートを使用する場合は、すべてのステージクラスに異なる名前を付けるようにしてください。
class SomeSprite_XXXXXXXX extends Sprite {
// GENERATE YOURLOADER SWFS HERE
public SomeSprite_XXXXXXXXXXXX() {
// load manifest file
// provide api to the ad to load swfs
}
}