Android用のhelloworldプロジェクトをコンパイルするために、過去2日間試みてきました。これまでにさまざまなエラーが発生していましたが、ここでユーザーから、またはスタックオーバーフローで尋ねられたさまざまな質問を使用する方法を見つけました。しかし今、私はどこでも検索しましたが、適切な解決策はどこにも見つかりませんでした。
cygwin で build_native.sh を実行しようとすると、コンパイルが開始されますが、libgame.so 共有ライブラリでは、終了コード 1 のエラーが発生します。他の人はこのタイプのエラーを取得していますが、解決策はどれも私にとってはうまくいきません. android.mk を確認しましたが、参照は正しいです。
私が試みたすべての方法は失敗しました。私は深刻な助けが必要です:(
どうもありがとう :)
PS 私は windows8 (64 ビット) を使用しています。