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Android用のhelloworldプロジェクトをコンパイルするために、過去2日間試みてきました。これまでにさまざまなエラーが発生していましたが、ここでユーザーから、またはスタックオーバーフローで尋ねられたさまざまな質問を使用する方法を見つけました。しかし今、私はどこでも検索しましたが、適切な解決策はどこにも見つかりませんでした。

cygwin で build_native.sh を実行しようとすると、コンパイルが開始されますが、libgame.so 共有ライブラリでは、終了コード 1 のエラーが発生します。他の人はこのタイプのエラーを取得していますが、解決策はどれも私にとってはうまくいきません. android.mk を確認しましたが、参照は正しいです。

私が試みたすべての方法は失敗しました。私は深刻な助けが必要です:(

どうもありがとう :)

PS 私は windows8 (64 ビット) を使用しています。

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main.c ファイルにパスを設定しませんでした。正しいフォルダー (クラス) を指す必要がありました。残念ながら、記事やチュートリアルで言及されておらず、試行錯誤によって管理されていました。

于 2013-02-20T23:25:21.127 に答える