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iPhone 用のシンプルな 2D ゲーム (エンドレス ランナーに傾倒しています) を作成する予定で、cocos2d を使用しています。Photoshop または Illustrator でスタンドアロンの画像を作成できますが、アニメーション化する最良の方法がわかりません。彼らは??

フラッシュで実行中のキャラクターをアニメートし、各フレームを png として保存し、テクスチャ パッカーなどを使用してスプライト シートを作成するか、cocos2d で png を一緒にループする必要があるかどうかわかりません。cocos2d で何がうまく機能するのか、アニメーションを最適化してスムーズに実行し、メモリを削減する方法がわかりません。大まかな質問かもしれませんが、助けや指導をいただければ幸いです。

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スプライト シートを使用し、cocos2d を使用してフレームをアニメーション化する必要があります。

  1. Ray Wenderlich によるチュートリアルは次のとおりです。
  2. coco2dの公式ビデオチュートリアルとサンプルはこちら
于 2013-01-18T13:39:41.867 に答える
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そこにはたくさんのチュートリアルがあります。あなたの質問はおそらくフラグが立てられ、近い将来クローズされるでしょう。次回はまず質問をグーグルで検索してみてください。

于 2013-01-18T13:32:42.063 に答える