iPhone 用のシンプルな 2D ゲーム (エンドレス ランナーに傾倒しています) を作成する予定で、cocos2d を使用しています。Photoshop または Illustrator でスタンドアロンの画像を作成できますが、アニメーション化する最良の方法がわかりません。彼らは??
フラッシュで実行中のキャラクターをアニメートし、各フレームを png として保存し、テクスチャ パッカーなどを使用してスプライト シートを作成するか、cocos2d で png を一緒にループする必要があるかどうかわかりません。cocos2d で何がうまく機能するのか、アニメーションを最適化してスムーズに実行し、メモリを削減する方法がわかりません。大まかな質問かもしれませんが、助けや指導をいただければ幸いです。