こんにちは、Windows 8 C#/Xaml Metro アプリケーションを開発しています。グリッド テンプレート プロジェクトを取得し、設計要件に合わせてカスタマイズしました。
Windows 8 シミュレーターでアプリケーションをテストしているときは正常に動作しますが、VS2012 ローカル マシン オプションを使用して Windows 8 デスクトップでアプリケーションを実行すると、多くの問題に直面します。
1366 * 768 の標準解像度を使用している場合、問題なく動作します。1280 * 720 などの低解像度 (ローエンド解像度) を使用している場合、多くの場合、画面が縮小し、不規則で一貫性のない外観など、多くの問題が発生します。
私の疑問は次のとおりです。
私の知る限り、Metro のユニークな機能は、同じ方法で異なる解像度でスケーリング/レンダリングすることですが、なぜそれを適切に達成できないのでしょうか?
Windows 8 Metro の画面解像度に関して非常に重要な情報が欠けていますか?
Metro アプリをデスクトップのさまざまな解像度で同じように動作させ、一貫した外観を与えるにはどうすればよいですか?
私にお知らせください。
前もって感謝します。