同じアプリを実行している同じバージョンの iOS を搭載した 2 つの iPhone 4S で、異なる (多くの場合、相互に排他的な) バグが発生する
私が構築しているアプリが同じモデルの異なるデバイスで異なる動作をするという、奇妙な (そして非常に苛立たしい) 問題に遭遇しています。理由がわかりません。コードをテストするときは、実際のデバイス (iPhone 5、4S、iPod touch、および iPad 2) とシミュレーターの両方を使用して、バグを発見して修正します。ただし、同じデバイス (別の iPhone 4S など) を使用し、同じ iOS バージョンを実行している他の人にテスト ビルドを送信すると、自分のデバイスでは見つけられない、または複製できないバグが報告されます。これらの人々が自分の経験について嘘をついているとは思いませんが、同じ iOS バージョンの同じモデルの 2 つの電話で異なるバグが発生する可能性は本当にありますか? はいの場合、問題を再現できないため、これをデバッグするにはどうすればよいですか?