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ステッチングアルゴリズムや後処理ステップを使用せずに、1回のショットで360度の視野を持つことができるタイプのカメラはありますか?または、レンズやその他の光学部品を適切に使用して、そのようなカメラを1台持つことは可能ですか?

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ワンショットパノラマに最も近いのは、ミラーリングされたボールを使用することだと思います。ウェブ全体に散らばっているそれらの使用方法に関するリソースはたくさんあります。短いバージョンでは、ミラーリングされたボールを設定してその反射を撮影し、後処理して画像をアンラップします。ボールを垂直に下(または上)に撃った場合、シーンの360度のビューが得られます。ただし、ミラーの形状により、ボールの地平線に近づくと解像度が低下します。

ミラーリングされたボールの画像はそれ自体でかっこいいですが、それでも画像を後処理したいと思うでしょう。私は以前にパノラマツールを使用したことがあり、それらを保証することができます。これらには、ミラーリングされたボール画像を緯度経度(パノラマとして表示することに慣れているもの)に再マッピングする機能が組み込まれています。

本当に正しくするために、カスタムミラーリグを構築し、計算を行ってミラーリングされた画像をパノラマに再マッピングすることができます。これは、たとえば、Googleストリートビューの車がそれを行う方法です。車には鏡の円錐のように見え、鏡からの画像を後処理します。もちろん、これは後処理の取り組みに大きく移行していますが、これは真のワンショットワンカメラ360度パノラマです。

于 2013-01-18T17:27:31.057 に答える
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私はそのようなもののために製造されたカメラを知りません。ただし、2台の魚眼カメラを1つのユニットに装備することはできます。なぜソフトウェアが欲しくないのかわかりません。半球スクリーンを使用していない限り、スクリーンを修正する必要があります。オープンソースのスイッチャーはありますが、私はMicrosoftのICEが好きです

http://research.microsoft.com/en-us/um/redmond/groups/ivm/ice/

于 2013-01-18T17:25:55.653 に答える