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アプリケーションをバックグラウンドに送信するたびに、スピンロックエラーが発生します。アプリケーションが最小化されたときに私が持っているコードは次のとおりです。

- (void)applicationDidEnterBackground:(UIApplication *)application
{
    // Use this method to release shared resources, save user data, invalidate timers, and store enough application state information to restore your application to its current state in case it is terminated later. 
    // If your application supports background execution, this method is called instead of applicationWillTerminate: when the user quits.
    if (savedResults || savedSchedule || watchingClasses || professors) {
        NSArray *paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES);
        NSString *docDir = [paths objectAtIndex:0];
        NSString *fullPath = [docDir stringByAppendingFormat:@"/%@", kFileName];
        NSMutableArray *array = [NSMutableArray arrayWithCapacity:4];
        if (!savedResults)  {
            [array addObject:[NSNull null]];
        }else {
            [array addObject:savedResults];
        }
        if (!savedSchedule) {
            [array addObject:[NSNull null]];
        }else {
            [array addObject:savedSchedule];
        }
        if (!watchingClasses) {
            [array addObject:[NSNull null]];
        }else {
            [array addObject:watchingClasses];
        }
        if (!serverAnnouncements) {
            [array addObject:[NSNull null]];
        }else {
            [array addObject:serverAnnouncements];

        }if (!professors) {
            [array addObject:[NSNull null]];
        }else {
            [array addObject:professors];
        }
        [NSKeyedArchiver archiveRootObject:[array copy] toFile:fullPath];
    }
        //close connection
    if (outputStream) {
        if ([outputStream hasSpaceAvailable]) {
            dispatch_queue_t task = dispatch_queue_create("Close Connection", nil);
            NSString *str = @"_CLOSE_CONNECTION*\n";
            NSData *dataToSend = [[NSData alloc] initWithData:[str dataUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding]];
            dispatch_async(task, ^{
                [outputStream write:[dataToSend bytes] maxLength:[dataToSend length]];
            });
        }
    }
    [inputStream close];
    [outputStream close];
    inputStream = nil;
    outputStream = nil;
    [inputStream removeFromRunLoop:[NSRunLoop currentRunLoop] forMode:NSDefaultRunLoopMode];
    [outputStream removeFromRunLoop:[NSRunLoop currentRunLoop] forMode:NSDefaultRunLoopMode];
    initializedSocket = NO;

    [FlurryAds setAdDelegate:nil];
}

ouputStream書き込みメソッドでEXC_BAD_ACCESSを取得しています。スクリーンショットも添付しています。画像

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1 に答える 1

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ダングリングポインタのように見えます。

ストリームはivarで参照されているため、ディスパッチされたブロックはを保持するだけで、を保持selfしませんself->outputStream。ブロックがディスパッチされた直後にivarをクリアすると、それへの唯一の強力な参照が失われ、使用中にストリームの割り当てが解除され、クラッシュが発生します。

この問題を回避するには、ivarの代わりにローカルスコープの変数を使用して、ブロックがストリームへの強力な参照を維持していることを確認します。

NSOutputStream *os = self->outputStream;
dispatch_async
(
    ...,
    ^ {
        [os write:...];
    }
);

この1つのブロックに対してここにディスパッチキューを作成することは意味がないことに注意してください。グローバルキューを使用する必要があります。

于 2013-01-18T19:13:00.923 に答える