Andengine を使用してゲームを開発していBase Game Activity
ます。複数のシーンで を使用しています。バックグラウンドミュージックをロードしたいのですが、使用中にエンジンでサウンドを有効にする方法がわかりませんBase Game Activity
。ネットでこのコードを見つけて、サウンドを有効にしました。
return new Engine(new EngineOptions(true, ScreenOrientation.LANDSCAPE, new RatioResolutionPolicy(CAMERA_WIDTH, CAMERA_HEIGHT), camera).setNeedsMusic(true));
しかし、これは書かれて onLoadScene()
おり、ベースゲームのアクティビティで実装する方法がわかりません。ベースゲームのアクティビティでonLoadScene()
オーバーライドできます onLoadScene()
か、これを達成する他の方法はありますか...
すべての提案は私にとって有効であり、すべてのおかげで高度です....