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を使用して opengl バージョンを照会したところ、glGetString(GL_VERSION)3.3.0 が返されました。私の知る限り、3.3 には GL_TEXTURE_RECTANGLE フラグがあります。ただし、 gl.h ヘッダーでそれを見つけることができず、コンパイラ (VC++) がフラグを認識しません。他のすべての openGL 呼び出しは正常に実行されているようです。何か案は?

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残念ながら、Visual Studio には最新の OpenGL サポートが同梱されていません。この問題の解決策については、GLEWを確認してください。

于 2013-01-18T21:38:58.993 に答える