start()
サイクルごとに実行する関数を持つコードがあります。pause()
その中で私はあちこちで関数を呼び出します。
pause()
いくつかの条件に応じて、私は今、私が呼ぶ方法をより賢くする必要があります。そして、ある場所では、他の場所では必要とされない条件で実行されます。
関数を呼び出す別の関数を作成する必要があることを理解していpause()
ます。しかし、それは私が得た限りです。それは迷路のように感じ、私は道に迷っています。
これをコーディングする最良の方法は何ですか?プロはどのようにそれをしますか?
アップデート:
コードを追加しました。pauseActivator
基本的に、私は複数のアクションを実行したいと思っています。
条件テスターとして機能し、trueまたはfalseを返します。
実際に一時停止関数を呼び出すこと。
多分私は私の関数にこれをさせるべきではありませんか?
void doPause() {
//call system default pause function()
}
bool pauseOn = true;
string myPauseTime = "02:30";
bool pauseTimeReached = false;
bool pauseActivator() {
if(pauseOn && systemTime() == myPauseTime){
pauseTimeReached = true;
doPause();
}
return (pauseTimeReached);
}
int start() {
if(maxMovement > 500 && pauseActivator()) {
if(maxA() && secondMovement==600) {
pauseActivator();
}
}
return(0);
}