ドキュメントから、1 秒あたり 1 ユーザーあたり 1 メッセージという理論上の制限があることがわかっていますが、ハイエンド サーバーで電子メールの移行を実行している間は、それに近づくことはできません。私たちは何をすべきか?ユーザーごとのスレッド数を 1 つ以上に増やす必要がありますか (ドキュメントではユーザーごとに 1 つのスレッドのみが推奨されていますが)。私は彼らの GAMME ツールを使用しましたが、ローエンド サーバーであっても速度の点でメール移行 API を圧倒しています。
誰か提案はありますか?極端に遅いわけではありませんが、面倒なほど遅いです。