私は C++ で奇妙な問題を抱えています。明らかな何かが欠けていると確信していますが、何がわからないのですか。
関数の目的は、変数のいくつかのビットを設定することです。私のテストでは、すべてが機能しているように見えますが、操作の結果が変数に割り当てられていないようです。
uint16_t setBits(uint16_t target, unsigned int source, int offset, int bitCount) {
unsigned int mask = ~0;
mask = mask >> ((sizeof(mask) * 8) - bitCount);
int rightShift = (sizeof(mask) * 8 - bitCount - offset);
mask = mask << rightShift;
source = source << rightShift;
printHex(target);
printHex((target & ~mask) | (source & mask));
target = (target & ~mask) | (source & mask);
printHex(target);
return target;
}
uint16_t group;
group = 0xabcd;
unsigned int source = 0x12;
group = setBits(group, source, 4, 8);
これは次のように表示されます。
0x0000abcd
0x0120abcd
0x0000abcd
(target & ~mask) | (source & mask)
これは、正しい結果 (0x0120abcd) が得られることを意味しますが、この結果は割り当てられませんtarget
(まだ 0x0000abcd に設定されています)。私が間違っていることは何か分かりますか?