心電図グラフ表示のAndroidアプリを作っており、surfaceViewクラスを拡張してSurfaceHolderを実装しています。コールバックとワーカー スレッドを使用したキャンバスのロックとロック解除は、ゲーム ループで非常に一般的です。
surfaceView を拡張する私のクラスには、線を描画する draw 関数があり、この関数はセカンダリ スレッドによって呼び出され、ロック キャンバスに描画されます。
今私の問題は、グラフの描画速度が非常に速いことです。描画の速度を制御するにはどうすればよいですか?それとも、ワーカー スレッドの速度を制御することはできませんか?
前もって感謝します。