keyEvent を処理する onKeyMenu 関数がありますが、gotoScene メソッドを呼び出すと、アプリは終了します。何が問題ですか?
これは私のコード
local function onKeyMenu (event)
local phase = event.phase
local keyName = event.keyName
if (event.phase == "up" and (event.keyName=="back" or event.keyName=="menu")) then
if keyName == "menu" then
showMenu()
elseif keyName == "back" then
storyboard.gotoScene("menu", "fade") <--- cause app exit
end
end
return true
end
Runtime:addEventListener( "key", onKeyMenu )