2

これは私が推測するかなり深いトピックなので、インサイト情報を含む URL も喜んで受け入れます。私はネイティブのdirectxで多くの作業をしてきましたが、管理したことはありません. 一方、高度な GPU レンダリングを必要としない他のタイプのアプリケーションを開発する場合は、たいてい C# などのマネージ コードを使用します。C# をますます好むようになったので、マネージ DirectX を試してみることを考えていました。

だから私の質問は、管理された directx を使用することの顕著な短所と長所があるかどうかです。もちろん、私は主に潜在的な欠点に興味があります。

もし私が答えなければ、おそらく行かなければならなかったでしょう。じゃあ明日一番に返事するね!お返事をお待ちしております。

ジョナス

4

2 に答える 2

7

Managed DirectX は、Microsoft によって非推奨になりました。引き続き使用できますが、おそらく最良の選択ではなくなりました。代替手段には、XNASlimDX 、およびWindows API Code Packの新しいマネージ ラッパーが含まれます。

于 2009-09-17T22:20:31.100 に答える
4

現在非推奨となっている「ManagedDirectX」のもう1つの代替手段は、SharpDxです。これは、XNA、SlimDX、およびWindows APIコードパックに対してベンチマークされており、良好な結果が得られています。

于 2012-03-06T10:25:18.723 に答える