私は 12 の例を見て (そして数回以上試しました)、Windows ストアで使用できる WPF で RenderTargetBitmap または WriteableBitmap を簡単に設定する方法を見つけることができません。
最終的には、30 Hz 程度で画面に表示できる配列を直接操作したいと考えています。
この例は、おそらく私に最も近いものになりました。
DrawingVisual MyDrawingVisual = new DrawingVisual();
//Open its drawing context:
DrawingContext MyDC = MyDrawingVisual.RenderOpen();
// At this point you can draw
Pen p = new Pen();
p.Thickness = 5;
p.Brush = new SolidColorBrush(Colors.Green);
MyDC.DrawLine(p, new Point(1.0, 1.0), new Point(10.0, 10.0));
RenderTargetBitmap MyRenderTargetBitmap = new RenderTargetBitmap(100, 100, 96, 96, PixelFormats.Default);
MyRenderTargetBitmap.Render(MyDrawingVisual);
RenderTargetBitmap rtbm = new RenderTargetBitmap(200, 200, 96, 96, PixelFormats.Pbgra32);
rtbm.Render(MyCanvas);
上記の例には、私にとって 2 つの問題があります。画面に何も描画されていないようです。また、MyDC は DirectX を使用していると思います (Windows App Store では動作しないと思います)。
編集:
この MS の例はまさに私が探していたものです!