私は、websocket インタラクションで使用したいアプリケーションに取り組んでいます。私は自分のページのスターターとして、node.js と socket.io ベースのサーバーとシンプルなチャット ページを使用しました。私は変更を加えて、サーバーと html ページ間の相互作用を把握しています。
基本的なチャット ページを作成した人は、チャットのクライアント側として html ページでインライン JavaScript を使用したので、それを独自の JavaScript ファイルに分割しました。大したことではありません。
問題は、ローカル マシンから html および関連する JavaScript ファイルを使用して、Web サーバー上に作成している node.js サーバーに接続することです。彼のセットアップでは、web-socket サーバーとして機能する server.js ファイルと同じフォルダーにある web サーバー上の html ページにアクセスしていました。
ページが開かれたときにクライアント側のJavaScriptファイルを開始する方法を理解しようとしています(オンロードイベントが必要だと思います)、およびWebサーバーのJavaScriptを呼び出すように設定する方法ファイル。
彼のコードをここに投稿します。これは私のものではありません。彼のチュートリアルを使用して、chat.html と server.js を作成しました。基本的にコピペです。
いつものように、どんな助けや指導も大歓迎です。
---chat.html --------------------------
<!doctype html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>WebSocket Chat</title>
<script src="/socket.io/socket.io.js"></script>
<script src="https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/1.6.4/jquery.min.js"></script>
<script>
var URL = window.location.protocol + "//" + window.location.host;
console.log("Connecting to " + URL);
var socket = io.connect(URL);
// on connection to server, ask for user's name with an anonymous callback
socket.on('connect', function() {
// call the server-side function 'adduser' and send one parameter (value of prompt)
socket.emit('adduser', prompt("What's your name?"));
});
// listener, whenever the server emits 'updatechat', this updates the chat body
socket.on('updatechat', function(username, data) {
$('#conversation').append('<b>' + username + ':</b> ' + data + '<br>');
});
// listener, whenever the server emits 'updateusers', this updates the username list
socket.on('updateusers', function(data) {
$('#users').empty();
$.each(data, function(key, value) {
$('#users').append('<div>' + key + '</div>');
});
});
// on load of page
$(function() {
// when the client clicks SEND
$('#datasend').click(function() {
var message = $('#data').val();
$('#data').val('');
// tell server to execute 'sendchat' and send along one parameter
socket.emit('sendchat', message);
});
// when the client hits ENTER on their keyboard
$('#data').keypress(function(e) {
if (e.which == 13) {
$(this).blur();
$('#datasend').focus().click();
}
});
});
</script>
</head>
<body>
<h1>WebSocket Chat</h1>
<div style="float:left;width:100px;border-right:1px solid black;height:300px;padding:10px;overflow:scroll-y;">
<b>USERS</b>
<div id="users"></div>
</div>
<div style="float:left;width:300px;height:250px;overflow:scroll-y;padding:10px;">
<div id="conversation"></div>
<input id="data" style="width:200px;" />
<input type="button" id="datasend" value="send" />
</div>
</body>
</html>
----------------------server.js-------------------------- ---
var port = 5000;
var app = require('express')();
var server = require('http').createServer(app);
var io = require('socket.io').listen(server);
console.log("Listening on port " + port);
server.listen(port);
// routing
app.get('/', function (req, res) {
res.sendfile(__dirname + '/chat.html');
});
// usernames which are currently connected to the chat
var usernames = {};
io.sockets.on('connection', function (socket) {
// when the client emits 'sendchat', this listens and executes
socket.on('sendchat', function (data) {
// we tell the client to execute 'updatechat' with 2 parameter
io.sockets.emit('updatechat', socket.username, data);
});
// when the client emits 'adduser', this listens and executes
socket.on('adduser', function(username){
// we store the username in the socket session for this client
socket.username = username;
// add the client's username to the global list
usernames[username] = username;
// echo to client they've connected
socket.emit('updatechat', 'SERVER', 'you have connected');
// echo globally (all clients) that a person has connected
socket.broadcast.emit('updatechat', 'SERVER', username + ' has connected');
// update the list of users in chat, client-side
io.sockets.emit('updateusers', usernames);
});
// when the user disconnects.. perform this
socket.on('disconnect', function(){
// remove the username from global usernames list
delete usernames[socket.username];
// update list of users in chat, client-side
io.sockets.emit('updateusers', usernames);
// echo globally that this client has left
socket.broadcast.emit('updatechat', 'SERVER', socket.username + ' has disconnected');
});
});