http://http.developer.nvidia.com/Cg/TessellationControlShader.html
CGについていくつか質問があります。
CG がサポートする OpenGL のバージョンは? 彼らのサイトで彼らは述べています
OpenGL の機能要件
OpenGL 1.0
これは私には少し奇妙に思えます。私にとってこれは、CG ですべての OpenGL 機能を使用するには、少なくとも OpenGL 1.0 が必要であることを意味します。文字通りすべての新しい OpenGL 機能が欠落しているのでしょうか?
また、計算シェーダーが欠落しているようです
GeometryShader、PixelShader、TessellationEvaluationShader、VertexShader、FragmentProgram、GeometryProgram、TessellationControlProgram、TessellationEvaluationProgram、VertexProgram
CG は現在、GLSL 4.x を置き換える実行可能な代替手段ですか? GLSL 4.3 で記述できるすべてのシェーダーを CG で記述できますか?